Getting the Peanut: GGJ 2010
Archivado en Desarrollo, Zarquomágenes en Feb.02, 2010 Zarquoneado por valnar
Bueno, como algunos sabréis (y otros no), este fin de semana he estado en un magnífico evento en el que había que crear un videojuego en 48 horas: la Global Game Jam 2010
El viernes partí hacia la capital del reino, en busca de fortuna y freaks.
Allí, después de una pequeña dinámica de grupo empezamos a [...]




